リラックスして簡単に遊べますが、戦略的なパズルゲームには挑戦的です。
ゲームのルール
- ゲームはターン制です。各ターンで、ランダムに選ばれたドミノが画面に落ちてきます。
- 落下するドミノが壁や他のブロックに触れていなければ、落下、横方向(右左)に移動あるいは回転(右方向 左方向)させることができます。
- ドミノは画面の最下段に到達すると停止します。横向きのドミノが到達した段に隙間があり、スペースがあれば、回転させてさらに下に落とす事も可能です。
- 固定されたドミノは、周囲のドミノと一緒に部分的にまたは完全に消すことができます。
- 異なるブロックの同じ値のドミノが縦、横方向に2つ以上、あるいは斜めに3つ以並ぶと、そろった部分が消滅します。
- 消滅したドミノの空白には、その上にあるドミノが落ちてきます。組合わせによって、そこでもドミノが消滅します。
- 画面上のすべてのドミノが停止すると、ターンは終了です。消滅したドミノの数がそのターンの得点(ターン得点)となります。
得点
- 最大得点は、ターン得点の最高点です。
- パワー得点は、ゲーム中に獲得したパワーポイントの合計です。(ターン得点–1)²がパワーポイントとして記録される。例:2枚の半ドミノを消した場合、パワーポイント1点、3枚の半ドミノを消した場合、パワーポイント4点、等。
- スピード得点は、時間軸で獲得するパワー得点です。
目的
- 同じ値のドミノをたくさん連鎖消滅して最大得点をめざそう。
- パワー得点を上げるために、より多くの半ドミノをマッチさせよう。
- スピード得点を上げるために、早くプレイしよう。
ドミノセット
- クラシックセットは、片側ずつに0~6が表示された28枚の古典的なドミノセットです。
- エクステンデッドは、片側ずつに0~9が表示された、55枚に拡張されたセットです。
ゲームの種類
- スプリントは、シングルセットでプレイするショートゲームです(クラシックまたはエクステンデッド)。すべてのドミノがフィールドに出たらゲーム終了です。
- マラソンは、ドミノ枚数が無制限のゲームです。各組を使いきったら即時に次のセットが導入されます。フィールドが埋められて、次のドミノが落ちるスペースがなくなったらゲーム終了です。